STEAM Digital School con Giovanni Re

Team CampuStore

di Team CampuStore

La grafica Vettoriale

STEAM Digital School è la serie di appuntamenti di scienza, tecnologia, arte e matematica in ambito digitale.
Giovanni Re parla della computer grafica e di grafica vettoriale. Si può imparare e applicare l’uso di software open source e apprendere nozioni sulle diverse tecnologie Roland. In questo appuntamento con i più giovani, Giovanni Re guida i ragazzi nella comprensione della computer grafica portandoli ad essere autonomi nel disegnare splendide illustrazioni in grafica vettoriale.

La grafica Bitmap

Secondo appuntamento live con i ragazzi. Affrontiamo il tema del fotomontaggio fornendo gli strumenti, i software open source e le App per poter lavorare in autonomia e realizzare fantastiche creazioni con foto ed immagini. Il ritocco fotografico è diventata una competenza indispensabile in tantissimi ambiti comunicativi. Bisogna comprendere le basi e far amicizia con i pixel per divertirsi immaginando!

La Modellazione e Stampa 3D per tutti

L'appuntamento STEAM dedicato alla stampa 3D è rivolto a tutti coloro che vogliono comprendere come questa tecnologia possa far parte della propria crescita.
Vengono usati diversi software open source ed app per illustrare le opportunità che stanno arrivando nelle mani di creativi, inventori e aziende.
Dal disegno tecnico alla modellazione artistica passando per la scansione 3D!
Il corso è per tutti. Nessuna competenza pregressa richiesta, basta un PC e una buona dose di curiosità. Vedremo insieme come si passa dal disegno digitale al modello fisico realizzato con la stampante 3D.

finanziamento scuole STEM

Team CampuStore L' autore

CampuStore è una Società benefit e un’azienda familiare italiana, leader nel mercato dell’education, che da 30 anni realizza progetti didattici innovativi per scuole, docenti e altri attori del settore educativo. Da sempre attiva su Consip / MePA gestisce il più grande e-commerce dedicato alle scuole presente oggi in Italia. Sviluppa fin dalla sua fondazione progetti innovativi per ambienti di apprendimento, completi e pensati per le scuole di diverso ordine e grado, idee "chiavi in mano", che includono arredi, tecnologie, strumenti STEM e didattici di altra natura e persino corsi di formazione ‘’hands-on’’ di altissima qualità per docenti, dirigenti scolastici, personale scolastico. I corsi vengono erogati da CampuStore Academy, ente di formazione riconosciuto dal Ministero, che offre anche tanti servizi gratuiti a supporto della comunità educante. CampuStore è stata la prima azienda a portare STEM e robotica educativa in Italia, ed ha oggi il più grande catalogo di robotica educativa e STEAM presente in Europa. Ha diffuso nel tempo articoli che hanno cambiato il modo di fare didattica, come LIM, monitor interattivi e arredi unici e caratterizzanti ed è in particolare associata alla robotica educativa, all’edtech, alle STEAM e all’innovazione digitale. Con un catalogo generale in continuo aggiornamento e cataloghi dedicati a varie materie spesso in uscit ain base alle novità ministeriali, CampuStore oggi si configura come il punto di riferimento per gli acquisti da parte delle scuole relativamente ai fondi PNRR, PNSD e PON FSE e FESR.

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